The Division 3 fait partie des jeux les plus attendus du catalogue d’Ubisoft, même si son développement n’en est qu’à ses débuts. Après le succès des deux premiers épisodes qui ont conquis plus de 40 millions de joueurs à travers le monde, cette nouvelle aventure post-apocalyptique suscite déjà de nombreuses attentes. Entre rumeurs, annonces officielles et recrutements en cours, faisons le point sur ce que l’on sait déjà de ce futur titre et ce à quoi les fans peuvent s’attendre.
Dans un univers où les jeux vidéo évoluent constamment, la franchise Tom Clancy’s The Division s’est imposée comme une référence dans le genre des jeux de tir tactique en monde ouvert. Découvrons ensemble les informations disponibles sur cette nouvelle production d’Ubisoft.
Une sortie très attendue, mais pas pour tout de suite
Le développement de Tom Clancy’s The Division 3 a été officiellement confirmé par Ubisoft en septembre 2023. Cependant, les joueurs devront s’armer de patience car selon les informations rapportées par le journaliste Tom Henderson, connu pour ses sources fiables concernant Ubisoft, le jeu ne devrait pas voir le jour avant 2027, voire 2028. Ce délai s’explique notamment par le calendrier chargé de Massive Entertainment, le studio en charge du développement.
En effet, le studio suédois s’est récemment concentré sur d’autres projets majeurs comme Avatar: Frontiers of Pandora (2023) et Star Wars Outlaws (2024). Ces deux productions ont mobilisé une grande partie des ressources du studio, ce qui a naturellement repoussé le début du développement concret de The Division 3.
Entre-temps, les fans de la franchise pourront se consoler avec le DLC « Battle for Brooklyn » prévu pour The Division 2 en 2025. Ce contenu additionnel permettra aux joueurs de retrouver New York, lieu emblématique du premier opus, en attendant la sortie du troisième volet.
Une équipe de développement en construction
Massive Entertainment, studio à l’origine des deux premiers opus, a été confirmé comme développeur principal de The Division 3. Avec plus de 700 personnes, ce studio est devenu l’un des piliers majeurs d’Ubisoft, capable de gérer plusieurs projets d’envergure simultanément.
Une information particulièrement importante concerne Julian Gerighty, ancien directeur créatif de Star Wars Outlaws, qui a été nommé producteur exécutif de la franchise The Division. Dans ce rôle, il supervisera l’ensemble des projets liés à la marque, y compris The Division 3.
« Nous avons peut-être 40 millions de joueurs, mais la franchise The Division en est encore à ses débuts. Il y a encore plein d’histoires à raconter, d’endroits à découvrir, et de personnes à sauver » a déclaré Julian Gerighty.
Actuellement, Massive Entertainment travaille activement à la constitution d’une équipe dédiée pour ce nouveau projet. Sur le site officiel du studio, on peut lire : « Nous recrutons activement pour le projet. Gardez un œil sur nos offres d’emploi, car nous élargissons continuellement l’équipe ». Cette phase de recrutement témoigne du sérieux avec lequel Ubisoft aborde ce nouvel opus.
Un accent particulier sur la narration
L’un des recrutements les plus significatifs concerne le poste de Directeur Narratif pour The Division 3. Cette recherche démontre l’importance qu’Ubisoft accorde à l’aspect scénaristique du jeu.
Basé à Malmö, en Suède, ce rôle est destiné à une personne ayant déjà de l’expérience sur un jeu triple-A. Le futur Directeur Narratif aura pour mission de définir et piloter toute la partie scénaristique, en travaillant en étroite collaboration avec les autres responsables de l’équipe de développement.
Cette attention portée à la narration pourrait marquer une évolution dans la franchise. Les précédents opus se déroulaient dans un monde post-apocalyptique ravagé par une pandémie de variole, à New York pour le premier et à Washington pour le second. Le joueur y incarne un agent de la Strategic Homeland Division (SHD), chargé d’aider les survivants et de lutter contre les activités criminelles.
Le retour possible à l’atmosphère du premier opus
Parmi les attentes des joueurs, on retrouve fréquemment le souhait d’un retour à l’atmosphère hivernale et plus sombre du premier The Division. L’environnement enneigé de New York avait marqué les esprits, créant une ambiance unique que beaucoup espèrent retrouver dans ce troisième volet.
Le DLC « Battle for Brooklyn » prévu pour 2025 pourrait d’ailleurs être un indice de cette volonté de renouer avec les origines de la franchise, en ramenant les joueurs dans les rues de New York. Ce contenu additionnel servira peut-être de transition narrative vers The Division 3.
Les discussions sur les forums et réseaux sociaux montrent également que les fans souhaiteraient voir d’autres grandes villes américaines comme cadre pour ce nouvel opus. Parmi les suggestions populaires figurent Philadelphie, Las Vegas, Los Angeles, Chicago ou encore La Nouvelle-Orléans.
Des attentes élevées pour le gameplay
Sur le plan des mécaniques de jeu, The Division 3 devra trouver un équilibre entre innovation et respect de l’ADN de la série. Les deux premiers jeux étaient structurés autour d’éléments de jeu de rôle, avec des modes multijoueurs en ligne coopératifs et compétitifs, ainsi qu’un système de gestion de l’équipement.
Plusieurs améliorations sont espérées par la communauté :
- Un monde ouvert plus dynamique et partagé, permettant de croiser d’autres agents durant l’exploration6
- Le retour à une Dark Zone unique et plus vaste, comme dans le premier opus6
- Un système de saisons et de météo dynamique6
- Une plus grande variété d’armes et d’équipements6
Ces attentes témoignent de l’attachement des joueurs à cette franchise et de leur souhait de la voir évoluer tout en conservant ce qui fait son charme.
Le moteur Snowdrop à nouveau aux commandes
Le développement de The Division 3 s’appuiera sur le moteur graphique Snowdrop, créé par Massive Entertainment spécifiquement pour la franchise. Ce moteur a été révélé pour la première fois à l’E3 2013 avec The Division, avant d’être amélioré pour The Division 2.
Parmi les personnes clés travaillant sur ce nouvel opus figure Nikolai, qui occupe les rôles de Directeur Technique pour Tom Clancy’s The Division 3 et d’Architecte en Chef pour le moteur Snowdrop4. Sa présence est rassurante puisqu’il possède plus de dix ans d’expérience sur ce moteur, ayant travaillé sur la démo originale qui avait tant impressionné lors de sa présentation en 2013.
Le moteur Snowdrop est reconnu pour ses capacités en termes de rendu physique avancé (PBR), de destruction procédurale et de système d’illumination globale dynamique. Ces technologies pourraient être poussées encore plus loin dans The Division 3, offrant une expérience visuelle encore plus impressionnante.
Une stratégie à long terme pour la franchise
L’annonce de The Division 3 s’inscrit dans une stratégie plus large d’Ubisoft pour développer cette franchise sur le long terme. Julian Gerighty, en tant que producteur exécutif, supervisera non seulement The Division 3 mais aussi The Division 2, The Division Resurgence (version mobile) et les autres produits liés à la marque.
Cette vision unifiée devrait assurer une plus grande cohérence entre les différents titres et renforcer l’univers global de The Division. Comme l’a souligné Gerighty : « Il y a un grand nombre de développeurs talentueux qui travaillent actuellement sur la marque. Et je pense qu’une plus grande cohérence ne peut qu’améliorer le travail de chacun ».
Les défis à relever pour séduire les joueurs
Malgré l’engouement que suscite déjà The Division 3, Ubisoft et Massive Entertainment devront relever plusieurs défis pour satisfaire les attentes des fans.
D’une part, il leur faudra trouver le bon équilibre entre innovation et respect de l’identité de la série. Les joueurs espèrent retrouver l’atmosphère qui les avait séduits, tout en découvrant de nouvelles mécaniques et un univers enrichi.
D’autre part, le délai jusqu’à la sortie (2027-2028) est considérable dans l’industrie du jeu vidéo. Maintenir l’intérêt des joueurs pendant cette longue période d’attente constituera un défi majeur pour Ubisoft.
Conclusion : un horizon prometteur mais lointain
The Division 3 représente l’avenir d’une franchise appréciée qui a su s’imposer dans le paysage vidéoludique. Avec une équipe expérimentée, un moteur graphique éprouvé et une vision claire pour l’avenir de la série, tous les ingrédients semblent réunis pour un jeu de grande qualité.
Cependant, les joueurs devront s’armer de patience jusqu’en 2027 voire 2028 avant de pouvoir explorer ce nouvel opus. D’ici là, le DLC « Battle for Brooklyn » prévu pour 2025 permettra aux fans de patienter en retrouvant l’ambiance new-yorkaise qui avait fait le succès du premier volet.
Une chose est certaine : malgré la longue attente qui s’annonce, l’enthousiasme autour de The Division 3 reste intact. La franchise a encore de beaux jours devant elle, avec « plein d’histoires à raconter, d’endroits à découvrir, et de personnes à sauver » comme l’a si bien résumé Julian Gerighty.